IO3 HERRAMIENTA EN LÍNEA

Paso 1

Bienvenido/-a a la Intervención «Aldea de Virtudes». Está diseñada para ayudar a encontrar una solución a una situación de conflicto a la que se enfrenta. Por favor, explique brevemente (entre 1 y 3 líneas) el conflicto para el que intenta encontrar solución.

Paso 2

La siguiente fase es construir su Aldea de Virtudes, escogiendo un mínimo de 4 y un máximo de 6 casas que representen las fortalezas de su carácter. Observe las casas, lea detenidamente las etiquetas, reflexione y colóquelas en la parte izquierda del campo.

Tras elegir las casas, pase a las tarjetas de plantas, lea detenidamente las etiquetas, reflexione sobre las emociones que siente como resultado del conflicto y póngalas alrededor de las casas de su aldea. Puede plantar todas las emociones que quiera en su aldea (Aldea 1).

Cuando haya seleccionado casas y plantas para su aldea, haga lo mismo para la Aldea 2: será la Aldea de Virtudes de la(s) persona(s) con quien(es) quiere resolver el conflicto.

Siga las mismas reglas, pero, en esta ocasión, póngase en el lugar de la otra persona: elija un mínimo de 4 y un máximo de 6 casas que representen su(s) fortalezas. Observe las casas, lea detenidamente las etiquetas, reflexione y colóquelas en la parte derecha del campo.

Tras elegir las casas, pase a las tarjetas de plantas, lea detenidamente las etiquetas, reflexione sobre las emociones que siente la otra parte como resultado del conflicto y póngalas alrededor de las casas de la Aldea 2. Puede plantar las emociones que quiera.

Aldea 1

Río

Aldea 2

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